Media
media 模块提供多媒体编程的支持。目前仅支持音乐播放和媒体文件扫描。后续会结合 UI 加入视频播放等功能。
需要注意是,使用该模块播放音乐时是在后台异步播放的,在脚本结束后会自动结束播放,因此可能需要插入诸如sleep()
的语句来使脚本保持运行。例如:
js
//播放音乐
media.playMusic('/sdcard/1.mp3');
//让音乐播放完
sleep(media.getMusicDuration());
media.scanFile(path)
path
<String> 媒体文件路径
扫描路径 path 的媒体文件,将它加入媒体库中;或者如果该文件以及被删除,则通知媒体库移除该文件。
媒体库包括相册、音乐库等,因此该函数可以用于把某个图片文件加入相册。
js
auto.waitFor();
//请求截图
if (!requestScreenCapture()) {
toastLog('没有授予 Hamibot 屏幕截图权限');
hamibot.exit();
}
sleep(1000);
//截图
var img = captureScreen();
var path = '/sdcard/screenshot.png';
//保存图片
img.saveTo(path);
//把图片加入相册
media.scanFile(path);
hamibot.exit();
media.playMusic(path[, volume, looping])
path
<String> 音乐文件路径volume
<Number> 播放音量,为 0~1 的浮点数,默认为 1looping
<Boolean> 是否循环播放,如果 looping 为true
则循环播放,默认为false
播放音乐文件 path。该函数不会显示任何音乐播放界面。如果文件不存在或者文件不是受支持的音乐格式,则抛出UncheckedIOException
异常。
js
//播放音乐
media.playMusic('/sdcard/1.mp3');
//让音乐播放完
sleep(media.getMusicDuration());
如果要循环播放音乐,则使用 looping 参数:
//传递第三个参数为 true 以循环播放音乐 media.playMusic("/sdcard/1.mp3", 1, true); //等待三次播放的时间 sleep(media.getMusicDuration() * 3);
如果要使用音乐播放器播放音乐,调用app.viewFile(path)
函数。
media.musicSeekTo(msec)
msec
<Number> 毫秒数,表示音乐进度
把当前播放进度调整到时间 msec 的位置。如果当前没有在播放音乐,则调用函数没有任何效果。
例如,要把音乐调到 1 分钟的位置,为media.musicSeekTo(60 * 1000)
。
js
//播放音乐
media.playMusic('/sdcard/1.mp3');
//调整到30秒的位置
media.musicSeekTo(30 * 1000);
//等待音乐播放完成
sleep(media.getMusicDuration() - 30 * 1000);
media.pauseMusic()
暂停音乐播放。如果当前没有在播放音乐,则调用函数没有任何效果。
media.resumeMusic()
继续音乐播放。如果当前没有播放过音乐,则调用该函数没有任何效果。
media.stopMusic()
停止音乐播放。如果当前没有在播放音乐,则调用函数没有任何效果。
media.isMusicPlaying()
- 返回 <Boolean>
返回当前是否正在播放音乐。
media.getMusicDuration()
- 返回 <Number>
返回当前音乐的时长。单位毫秒。
media.getMusicCurrentPosition()
- 返回 <Number>
返回当前音乐的播放进度(已经播放的时间),单位毫秒。